Combien coûte ce service ?

Polantis est un service gratuit pour tous les professionnels de l'architecture. Seule une rapide inscription est nécessaire.

Comment m'inscrire ?

En cliquant sur n'importe quel objet du site qui vous intéresse, une fenêtre avec un formulaire d'inscription s'ouvrira. Il y a deux champs à remplir obligatoirement - votre nom et votre adresse email.

Est-il important de compléter tous les détails de mon inscription ?

Une fois inscrit, n'hésitez pas à renseigner les informations complémentaires (profession, agence d'architecture, ville, etc.). Ces données nous sont très utiles pour évaluer vos besoins.

Je me suis inscrit(e). Comment puis-je télécharger les fichiers ?

Il suffit de sélectionner l'objet qui vous intéresse en naviguant sur le site, en recherchant par fabricant ou par type d'objet. A côté de l'image de l'objet, vous pouvez voir la liste des formats disponibles. Cliquez sur celui qu'il vous faut.

Pourquoi y a t-il autant de formats d'objets ?

Nous essayons de fournir un maximum de formats natifs des principaux logiciels d'architecture existants aujourd'hui afin de vous aider à intégrer les produits dans votre projet le plus rapidement et le plus facilement possible.

Que dois-je faire si je ne trouve pas le format que je recherche ?

Nous élargissons continuellement notre palette de logiciels supportés. Vous pouvez voir les formats actuellement disponibles sur le site grâce aux symboles présents à côté de chaque objet. Si vous avez besoin d'un format que nous n'avons pas encore, envoyez-nous un e-mail et nous essaierons de proposer ce format dans le futur. Toutefois, les formats actuellement présent sur le site supportent près de 95 % des logiciels d'architecture, soit directement par le biais des formats natifs ou soit indirectement par un format d'échange tels que DXF ou 3DS.

Le téléchargement est uniquement disponible en 3D ou aussi il l'est aussi en 2D pour intégrer un modèle dans mes plans ?

Tous les objets sont également disponibles en 2D afin d'être intégrés dans des plans, des coupes ou des façades de projets.

Si j'utilise un autre logiciel de rendu comme Mental-Ray / V-ray puis-je utiliser le format .max ?

Pour optimiser la compatibilité avec le plus grand nombre d'utilisateurs, nos objets .max utilisent des matériaux scanline par défaut, qui sont les plus utilisés et les plus polyvalents. La conversion en matériaux spécifiques pour V-ray ou Mental-Ray est très facile à faire. Si vous voulez un type de matériau pré-préparé et adapté spécialement pour V-ray, vous le trouverez dans la section des textures qui accompagnent la majorité de nos objets. De plus nos formats de textures disponibles sur le site sont en perpétuelle augmentation.

Qu'est-ce qu'un shader / une texture procédurale ? Quelle est la différence entre un shader et une texture régulière ?

Les shaders / textures procédurales sont des matériaux avancés et parametrés qui vous permettent d'obtenir un rendu réel et de conserver toutes les propriétés des matériaux dans votre logiciel. L'utilisation de shaders vous donne un meilleur résultat tout en étant plus rapide, plus optimisé et plus réaliste que l'utilisation d'une image bitmap en tant que texture.

Où puis-je trouver les textures ?

Les shaders peuvent être trouvés dans les catégories «textures». En outre, certains types d'objets sont habituellement représentés sous la forme de shaders comme les planchers, les carrelages, les papiers peints,etc...

Puis-je demander qu'un objet ou une société soient mis en ligne sur polantis.com?

S'il y a un produit d'un fabricant que vous souhaitez voir figurer sur ce site, il vous suffit de remplir ce formulaire : nous pouvons aussi créer pour vous un objet 3D ou un shader sur mesure.

Où puis-je trouver des informations supplémentaires sur certains de ces objets?

Les coordonnées du fabricant, son site web et son catalogue pdf peuvent être trouvés directement sur la page Polantis du fabricant. Dans certains cas particuliers comme pour les objets paramétriques, vous trouverez toutes ces informations dans le tableau de composition qui accompagne l'objet.

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