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FAQ

FAQ (Foire Aux Questions)

Polantis est un service gratuit pour tous les professionnels de la construction. Seule une rapide inscription est nécessaire.

En cliquant sur n'importe quel objet du site qui vous intéresse, une fenêtre avec un formulaire d'inscription s'ouvrira. Il y a deux champs à remplir obligatoirement : votre nom et votre adresse e-mail.

Une fois inscrit, n'hésitez pas à renseigner les informations complémentaires (profession, agence d'architecture, ville, etc.). Ces données nous sont très utiles pour évaluer vos besoins.

Il suffit de sélectionner l'objet qui vous intéresse en naviguant sur le site, en recherchant par fabricant ou par type d'objet. A côté de l'image de l'objet, vous pouvez voir la liste des formats disponibles. Cliquez sur celui qu'il vous faut.

Nous essayons de fournir un maximum de formats natifs des principaux logiciels d'architecture existants aujourd'hui afin de vous aider à intégrer les produits dans votre projet le plus rapidement et le plus facilement possible.

Nous élargissons continuellement notre palette de logiciels. Vous pouvez voir les formats actuellement disponibles sur le site grâce aux symboles présents à côté de chaque objet. Si vous avez besoin d'un format que nous n'avons pas encore, envoyez-nous un e-mail et nous essaierons de proposer ce format dans le futur. Toutefois, les formats actuellement présent sur le site supportent près de 95 % des logiciels d'architecture, soit directement par le biais des formats natifs ou soit indirectement par un format d'échange tels que DXF ou 3DS.

Tous les objets sont également disponibles en 2D afin d'être intégrés dans des plans, des coupes ou des façades de projets.

Pour optimiser la compatibilité avec le plus grand nombre d'utilisateurs, nos objets .max utilisent des matériaux scanline par défaut, qui sont les plus utilisés et les plus polyvalents. La conversion en matériaux spécifiques pour V-ray ou Mental-Ray est très facile à faire. Si vous voulez un type de matériau pré-préparé et adapté spécialement pour V-ray, vous le trouverez dans la section des textures qui accompagnent la majorité de nos objets. De plus nos formats de textures disponibles sur le site sont en perpétuelle augmentation.

Les shaders / textures procédurales sont des matériaux avancés et parametrés qui vous permettent d'obtenir un rendu réel et de conserver toutes les propriétés des matériaux dans votre logiciel. L'utilisation de shaders vous donne un meilleur résultat tout en étant plus rapide, plus optimisé et plus réaliste que l'utilisation d'une image bitmap en tant que texture.

Les coordonnées de l'industriel son site web et son catalogue pdf sont accessibles directement sur sa page Polantis. Dans certains cas particuliers - pour les objets paramétriques, par exemple - vous trouverez toutes ces informations dans le tableau de composition qui accompagne l'objet.

S'il y a un produit d'un fabricant que vous souhaitez voir figurer sur ce site, il vous suffit de remplir ce formulaire : nous pouvons aussi créer pour vous un objet 3D ou un shader sur mesure.

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