Filters
14730 Objects
  1. Home
  2. FAQ
FAQ

Frequently Asked Questions

Il servizio di Polantis è gratuito. È richiesta solo una registrazione veloce.

Quando clicchi su un oggetto di tuo interesse, ti verrà presentato il modulo di registrazione. Vi sono due campi da compilare – sono richiesti soltanto il nome e un indirizzo e-mail valido.

Una volta registrato, puoi inserire facoltativamente ulteriori informazioni relative al tuo studio di architettura . Questi dati verranno utilizzati esclusivamente per le nostre statistiche interne e non verranno mai utilizzati o condivisi con terzi.

Seleziona l'oggetto o il tipo di oggetto dalla lista delle aziende oppure cerca semplicemente sul sito ciò che ti interessa. Accanto all'immagine dell'oggetto, vedrai la lista dei formati disponibili. Clicca su uno e sarai pronto per proseguire.

Cerchiamo di fornire formati specifici per la maggior parte dei principali software di architettura oggi presenti nel mercato al fine di aiutarti a inserire l'oggetto all'interno del tuo progetto in maniera quanto più veloce e semplice possibile. Ci auguriamo che tu possa trovare gli oggetti parametrizzati di Revit particolarmente utili.

Noi ampliamo continuamente la nostra gamma di software supportati. Puoi vedere quali formati sono disponibili attraverso i simboli accanto al rendering dell'oggetto. Se hai bisogno di un formato con il quale attualmente non lavoriamo, inviaci un'e-mail e cercheremo in futuro di supportare quel tipo di modello. Tuttavia, secondo le nostre stime, con i formati che supportiamo attualmente, quasi il 95% dei software di architettura sono supportati, o direttamente attraverso formati originali, o indirettamente attraverso formati di scambio quali DXF o 3DS.

Tutti gli oggetti hanno anche i disegni in 2D per l'integrazione all'interno di progetti, di sezioni e di facciate di progetti.

Massimizzare la compatibilità con la più ampia percentuale di utenti max. I nostri oggetti MAX utilizzano materiali scanline predefiniti, tipologia più versatile e utilizzata. Convertirli in materiali specifici con V-ray o Mental-Ray è facilissimo. Se vuoi un tipo di materiale già pronto, che si adatta specificamente a V-ray, puoi trovarlo nella sezione shader che accompagna la maggior parte dei nostri oggetti. Il nostro elenco di formati shader è in continua espansione.

Gli shaders sono parametri avanzati per i materiali che indicano ai programmi come eseguire il rendering di tutte le proprietà di un materiale. Gli shader garantiscono un risultato migliore, più veloce, ottimizzato e più realistico rispetto all'immagine bitmap come trama.

Gli shader si possono trovare sotto le categorie delle trame. Inoltre, alcuni tipi di oggetti vengono spesso rappresentati sotto forma di trame e shader, quali superfici di pavimenti, lavorazione delle pareti, carta decorativa etc.

Se ti sei imbattuto in un prodotto di un costruttore che desideri visualizzare su polantis.com, devi semplicemente compilare questo modulo : possiamo anche creare appositamente per te un oggetto o uno shader 3D personalizzato.

Feedback