¿Cuál es el precio del servicio?

Polantis es un servicio gratuito. Solo se debe realizar un proceso de registro rápido.

¿Cómo me registro?

Al hacer clic en un objeto de su interés, accede a un formulario de registro. En el mismo hay dos campos que debe completar de manera obligatoria: su nombre y la dirección de email.

¿Es importante completar todos los detalles de la inscripción?

Una vez que se registra, si lo desea, puede completar información adicional (profesión, estudio de arquitectura, ciudad, etc.). Estos datos son de gran utilidad para nuestras estadísticas de uso interno y nunca serán utilizados ni revelados a terceros.

Ya completé el registro. ¿Cómo puedo descargar los archivos?

Solo debe seleccionar el objeto de su interés navegando en el sitio y buscando por empresa o tipo de objeto. Al lado de la imagen del objeto, podrá ver la lista de formatos disponibles donde podrá hacer clic en el que necesita.

¿Por qué hay tantos formatos de objetos?

Tratamos de proporcionar formatos específicos para la mayoría de los principales softwares de arquitectura actuales, y así ayudarlo a integrar el objeto en su proyecto de la manera más rápida y fácil posible. Esperamos que encuentre los objetos Revit parametrizados especialmente útiles.

¿Qué debo hacer si no encuentro el formato que busco?

Ampliamos continuamente la gama de softwares con los que trabajamos. En los símbolos que se encuentran al lado del objeto podrá ver los formatos disponibles. Si necesita un formato que no tenemos, puede enviarnos un email y trataremos de incluir ese tipo de modelo en el futuro. Sin embargo, estimamos que con los formatos que trabajamos en este momento, abarcamos casi el 95% de los softwares de arquitectura, ya sea de manera directa, a través de formatos nativos o de manera indirecta por un formato de intercambio como el DXF o 3DS.

Solo necesito un símbolo 2D de un objeto para incluir en mis planos. ¿Estos objetos están disponibles solo en 3D?

Todos los objetos también tienen dibujos en 2D para integrar en los planos, secciones o fachadas de proyectos.

Si utilizo un software de renderizado como Mental-Ray o V-Ray, ¿puedo utilizar el formato .max?

Para maximizar la compatibilidad con la gran cantidad de usuarios. Nuestros objetos MAX utilizan materiales scanline predeterminados, que son los más utilizados y versátiles. La conversión a materiales V-Ray o Mental-Ray específicos es muy fácil de hacer. Si necesita un tipo de material pre preparado y adaptado especialmente para V-Ray, podrá encontrarlo en la sección de texturas que acompaña la mayoría de nuestros objetos. Además, nuestro formato de texturas disponibles en el sitio aumenta constantemente.

¿Qué son los shaders? ¿Cuál es la diferencia entre un shader y una textura regular?

Los shaders o texturas procesales son materiales avanzados y parametrizados que le permiten conseguir un resultado real y conservar todas las propiedades de los materiales en su software. El uso de shaders le permite obtener un mejor resultado de manera más rápida, más optimizada y más realista que al utilizar una imagen bitmap como textura.

¿Dónde puedo encontrar los shaders?

Los shaders se encuentran dentro de la categoría "texturas". Además, algunos tipos de objetos se representan habitualmente en forma de textura y shaders, como por ejemplo los revestimientos para pisos, paredes, papel decorativo, etc.

¿Puedo pedir que Polantis. com incorpore un objeto o una empresa?

Si usted encuentra algún producto de un fabricante que desea ver en este sitio, solo debe completar este formulario: También podemos crear un objeto 3D o shader a medida.

¿Dónde puedo encontrar información adicional sobre alguno de estos objetos?

La información de contacto del fabricante, su sitio web y el catálogo informativo se pueden encontrar directamente en la página polantis del fabricante y en casos especiales en los cuadros de composición que acompañan los objetos paramétricos.

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